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Personajes Marinero y Jugador - Robinson Crusoe
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Description

La expansión Personajes Marinero y Jugador del Robinsón Crusoe, incluye 2 nuevos personajes para usar con el juego base junto con miniaturas de Awaken Realms y tablas de jugadores de triple capa.

Reglas para el jugador:

Un nuevo sobreviviente para llevar contigo en tus aventuras en Robinson Crusoe: El Jugador. Como todos los personajes de Robinson Crusoe, hay un lado masculino y femenino. Este sobreviviente es diferente de los del juego base. No tienen invención, usando solo sus artimañas y trucos para ayudar a la fiesta a tener éxito.

Las acciones disponibles son las siguientes:

  • Player Dummy: ¡Me sorprende lo fácil que es esto!, Deseche 3 (d) para ganar el peón de acción marrón/gris en este giro.
  • Bonificación de CA: Nunca cuentes tu dinero mientras estás sentado a la mesa. Gasta 2 (d) para ignorar una herida al cazar.
  • CHEAT: Haré lo correcto, una vez que haya agotado todas las alternativas. Después de resolver un efecto de tarjeta de aventura, gaste 3 (d) para no barajarlo en el mazo de eventos y descartarlo.
  • Go Fish: sugiero una nueva alternativa. Deja que la isla gane. Gasta 3 (d) para dibujar dos cartas de misterio. Resuelva solo el primer tesoro de las cartas dibujadas. Deseche el resto.

Reglas para el marinero:

El marinero es un gran nadador. Puede descartar dos fichas de determinación para ignorar las baldosas del río al calcular la distancia en la isla.

El marinero tiene un mapa del tesoro. Para tres tokens de determinación, puede tomar una acción de reunión especial una vez en un mosaico de isla con un ícono de tótem. Si tiene éxito, el marinero dibuja una tarjeta misteriosa, resolviendo solo una trampa o un tesoro. Esta habilidad solo se puede usar una vez por mosaico, incluso si el mosaico tiene más de un icono de tótem.

El marinero tiene algunos trucos para conservar la comida. Para 2 tokens de determinación, puede cambiar un alimento en un alimento no perecedero.

El marinero también es duro. Puede descartar 1 Token de determinación para volver a tirar un dado de lesión (marrón, gris o verde).

Componentes:

  • 4 figuras de marinero (2 hombres y 2 mujeres)
  • 4 figuras de jugadores (2 hombres y 2 mujeres)
  • 1 Tablero de jugadores de triple capa para marinero (2 lados)
  • 1 Tablero de jugadores de triple capa para jugador (2 lados)
 
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