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Reference: 4005556763146
Brand: ThinkFun
Escape the Room: Misterio en la Mansión del Observatorio
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En John Company, los jugadores asumen el papel de familias ambiciosas que intentan utilizar la Compañía Británica de las Indias Orientales en beneficio propio. El juego comienza a principios del siglo XVIII, cuando la Compañía tiene un débil punto de apoyo en el subcontinente. A lo largo del juego, la Compañía puede convertirse en la corporación más poderosa e insidiosa del mundo o hundirse bajo el peso de su propia ambición.
John Company se toma muy en serio el contexto histórico en el que está tematizado. Pretende ser un retrato franco de una institución tan disfuncional como influyente. En consecuencia, el juego aborda muchos de los temas clave del imperialismo y la globalización en los siglos XVIII y XIX y cómo se sintieron esos acontecimientos en el ámbito nacional. Como tal, este juego puede no ser adecuado para todos los jugadores. Por favor, asegúrese de que todos los miembros de su grupo consienten esta exploración antes de jugar.
La segunda edición ha sido ampliamente revisada y no es una reimpresión.
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Reference: 4005556763146
Brand: ThinkFun
Reference: 9788416780624
Brand: Nosolorol
Tenéis una cuenta pendiente con un Mal que no conoce el reposo. Algo terrible os convoca de nuevo, quince años después de vuestra primera visita al viejo sanatorio. Algo que anhela vuestra destrucción con todas sus fuerzas. Os espera en las entrañas de un edificio abandonado. Exige que recordéis. Quiere cerrar el círculo. Clama venganza.