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Warhammer 4ªed - El Zoo Imperial
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El Zoo Imperial es un bestiario y diario de viaje de tres audaces expediciones al Viejo Mundo, que van desde las alturas de Karak Kadrin hasta la ciudad de Miragliano, en la sureña tierra de Tilea. Incluye los perfiles de más de 60 criaturas, bestias y monstruos únicos del Viejo Mundo, perfectos para desafiar incluso al más competente de los aventureros. También se incluyen seis nuevos personajes pregenerados, cada uno con sus propias Habilidades, Talentos y turbio pasado, perfectos para sumergirlos en una campaña centrada en las amenazas verdaderamente monstruosas que acechan al Viejo Mundo.
‘Frau Vera Warnicke, es un enorme placer escribirle para informarle de que por fin he recibido financiación para organizar las expediciones de las que hablábamos hace poco. De hecho, espero que nuestro mecenas incremente su generosidad para pagar no uno, sino tres viajes a los lugares salvajes del Imperio y más allá en pos del conocimiento...’ El Zoo Imperial es un bestiario y diario de viaje de tres audaces expediciones al Viejo Mundo, que van desde las alturas de Karak Kadrin hasta la ciudad de Miragliano, en la sureña tierra de Tilea. Incluye los perfiles de más de 60 criaturas, bestias y monstruos únicos del Viejo Mundo, perfectos para desafiar incluso al más competente de los aventureros. También se incluyen seis nuevos personajes pregenerados, cada uno con sus propias Habilidades, Talentos y turbio pasado, perfectos para sumergirlos en una campaña centrada en las amenazas verdaderamente monstruosas que acechan al Viejo Mundo. El Zoo Imperial incluye: Una emocionante narración que sigue las hazañas de un grupo de aventureros mientras se abren camino a través del Viejo Mundo en busca de conocimiento, así como de glorias menos apetecibles. Docenas de criaturas, incluidas bestias con nombres únicos que amenazan a cualquiera que se cruce en su camino, desde el inusual pero letal preyton hasta la devastadora dragona Caledair, la Guadaña de Fuego. Nuevos rasgos de criaturas para garantizar que cualquier grupo encuentre un desafío en estas páginas. Reglas para conservar y vender ingredientes alquímicos recolectados de criaturas, especialmente las tocadas por los vientos de la magia. Una tabla de referencia rápida de los rasgos de las criaturas, para que el juego fluya durante el combate. Seis personajes pregenerados, que ofrecen todo lo que necesitas para comenzar tus aventuras de inmediato
Ficha técnica
- Descuento
- 5%
- Edad minima (Años)
- 14+
- Jugadores Max.
- 7 Jugadores
- Jugadores Min.
- 2 Jugadores
- Idioma
- Español
- Tiempo de juego (Minutos)
- 90+
- EN OFERTA!
- Juegos de Rol
Referencias específicas
- ean13
- 8436607941354
Referencia: CB72473
Marca: Cubicle 7