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Blocks in the West
Pago seguro y protección de datos garantizados
Envio Basico gratuito a partir de 60€ (Solo para la Peninsula y Portugal)
Devolución hasta 15 días después de la entrega
Bloques en el Oeste (BitW) ofrece 10 escenarios que cubren las operaciones desde 1940 en Francia hasta el final de la guerra, incluyendo Italia, Normandía y Bulge. Y, hay un 11º escenario que se puede jugar al final de la guerra que combina el Oeste con Bloques en el Este.
Bloques en el Oeste ofrece diferentes niveles de reglas que permiten a los jugadores marcar la complejidad que quieran usar, y los tiempos de los escenarios varían desde unas 2 horas cortas hasta 6 horas y más para los juegos de campaña completos. Se utilizan bloques de precisión y pegatinas de colores para representar a las principales unidades implicadas y llevar un registro de sus fuerzas o pérdidas, proporcionando un elemento de “niebla de guerra” que aumenta la emoción.
ESCALA
Un hexágono tiene aproximadamente 42 millas (72 km) de diámetro.
Un turno de juego es igual a un mes de batallas.
Un bloque de fuerza completa representa una formación militar importante (normalmente un cuerpo) de unos 30.000 hombres, 300 tanques o 300 aviones – dependiendo del tipo de unidad, equipo, nacionalidad, etc.
El juego se recomienda para dos o cuatro jugadores: uno/dos controlan los ejércitos aliados y el otro/los dos controlan Alemania y las otras potencias del Eje. Aunque es un desafío, debido al tamaño y a la “niebla de la guerra”, los jugadores informan que el juego también es muy interesante para el juego en solitario.
Con cientos de componentes de madera y plástico, un tablero de mapas multicolor de 125×87 cm, (hecho de dos hojas de mapas), Blocks in the West ofrece el alcance y la flexibilidad para estudiar la amplia variedad de campañas occidentales, desde los amplios espacios abiertos en Francia hasta los duros slogging en Italia.
ESCENARIOS
Con más de 300 bloques de unidades y 300 puntos de recursos diferentes de varios colores, los jugadores pueden disfrutar de horas de diversión con uno de nuestros escenarios.
Cada escenario tiene un nivel de dificultad diferente, clasificado entre paréntesis de 1 (Muy fácil) a 10 (Muy difícil).
Escenarios cortos:
– SBW1: La Gótica; Abril de 1945 (1)
– SBW2: Ardenas ’44 – La Agresión; Diciembre 1944 – Enero 1945 (4)
– SBW3: Otoño Gelb – Francia 1940; mayo – junio 1940 (5)
Largos escenarios y campaña:
– SBW4: Operación Husky – Sicilia 1943 Julio – Septiembre 1943(4)
– SBW5: La Batalla de Inglaterra; Julio – Octubre 1940 (4)
– SBW6: Victoria en el Oeste; mayo – octubre de 1940 (7)
– SBW7: Los últimos días de Mussolini; julio – noviembre de 1943 (6)
– SBW8: Overlord – Normandie ’44; Junio 1944 – Julio 1944 (6)
– SBW9: Caída corta; junio – noviembre de 1944 (7)
– SBW10: Caída; junio de 1944 – mayo de 1945 (9)
Cada escenario tiene diferentes condiciones de victoria y duración, con un tiempo de juego diferente de 1 hora para los escenarios cortos y 4+ horas para los escenarios largos.
También hay una Campaña, que se puede jugar en combinación con BITE:
– SBEW2: DOWNFALL; La Campaña 1944 – 45 (10)
NIVELES DE REGLAS
Las reglas se dividen en tres grandes secciones que pueden aprenderse de una en una:
– REGLAS BÁSICAS DEL JUEGO: La primera sección introduce los conceptos básicos y permite a los jugadores empezar a jugar rápidamente, sin demasiadas reglas que recordar. Los escenarios más cortos están especialmente desarrollados para estas reglas y para aprender la mecánica del juego.
– REGLAS DE JUEGO AVANZADAS: Proporcionan reglas más específicas y detalladas para una mayor sensación de realismo y desafío, como el consumo de combustible y la producción avanzada. Los escenarios largos son más ricos cuando se juega con estas reglas.
– REGLAS OPCIONALES: Para aquellos jugadores que quieran sacar el máximo provecho del juego, estas reglas adicionales pueden añadirse según se desee. Elige algunas o todas ellas, ¡tú decides! Incluyen Investigación Tecnológica, Guerra Estratégica con bombarderos, convoyes y submarinos, Partisanos, Aterrizajes Anfibios, Asaltos Aerotransportados, Acciones de Ataque Especial y más!
ANTECEDENTES HISTÓRICOS
Bloques en el Oeste es un juego completo (¡y una caja pesada cargada de cosas buenas!) por sí solo. Pero ofrecemos varios artículos adicionales que pueden proporcionar más diversión o más comodidad (¡o ambas cosas!).
Pegatinas de iconos – Mientras que a muchos jugadores les gustan las simples pegatinas con símbolos de la “OTAN” para sus unidades, otros prefieren las unidades de tanques a las de “tanques” e infantería, barcos, aviones, etc. Ofrecemos un conjunto de pegatinas de “Icono” bellamente ilustradas como alternativa.
Algunos jugadores utilizan todo un conjunto o mientras que otros jugadores elegirán, tal vez dejando la Infantería como la OTAN y poniendo iconos para los Tanques y Aviones. La elección es tuya! Y, si los jugadores quieren juegos completos de ambos, ¡vendemos un juego completo de bloques de madera extra!
También puedes encontrar una pequeña baraja de 12 cartas de “información”, que capturan reglas especiales para usar cuando ciertos eventos ocurren dentro del juego. Tengan en cuenta que no son cartas para “jugar” contra el oponente, sino que se trata de marcadores de posición para que los jugadores recuerden más fácilmente que, como ha ocurrido con la “X”, ciertos cambios en las reglas están ahora en vigor.
Hay un mazo de estas cartas con la clave de los eventos “Bloques en Occidente”, más otros tres mazos con la clave de los eventos “Guerra Temprana, Guerra Media, Guerra Tardía” que pueden tener lugar durante los juegos en los que se combina BitW con otros juegos de bloques para nuevos escenarios (Ver Bloques en Europa.)
Ficha técnica
- Complejidad
- Medio Pesado
- Puntuacion BGG
- 8.0 - 8.4
- Descuento
- 10%
- Edad minima (Años)
- 14+
- Jugadores Max.
- 4 Jugadores
- Jugadores Min.
- 1 Jugador
- Idioma
- Español
Ingles - Tiempo de juego (Minutos)
- 120+
- EN OFERTA!
- Juegos de Mesa
Wargames
Referencia: 1405
Marca: Devir
Thunder Alley
Referencia: fw-expesp
Marca: Draco Ideas