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Torneo Mensual de Ifinity

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7 artículos

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I Torneo Infinity Asteroideo
 
Oficial ITS 10

Horario: 16:00 a 21:00
Plazas: 8
Premios: Kits de torneo ITS y premios adicionales segun participacion.

Misiones:

Tres en raya

Altamente clasificado

Tiroteo

 
Reglas oficiales ITS 10 vigentes a fecha del torneo.

Dos listas a 300 puntos CAP 6, obligatorio traer la lista completa y la lista de cortesia impresas usando la web de creacion de listas oficial.
 
Reglas adicionales:
Insercion Limitada

Fecha limite para confirmar la reserva, pagando la inscripcion: 20 de Noviembre

Los participantes que reserven plaza, recibiran informacion adicional sobre el torneo.
 

 

Participar en el torneo supone aceptar estas bases y dar el consentimiento a la organización, para la publicación y utilización de las Listas de Ejército.

Las partidas tendrán una duración total de dos horas (1:30h) siendo los tiempos máximos por jugador:

Despliegue: 5 min (Incluyendo la última miniatura)

1º Turno: 15 min

2º Turno: 15 min

3º Turno: 10 min

Cada jugador es responsable de cumplir sus tiempos (no deberá exceder de 45 minutos de juego) y de organizar su partida con su contrincante para que les dé tiempo a su finalización.

Cuando queden 10 minutos para la finalización de la Ronda, los jugadores serán avisados, para que tengan tiempo suficiente para terminar las rondas de forma que ambos jugadores puedan jugar el mismo numero de turnos. En ese momento el jugador que empezó como segundo jugador, podrá tomar el turno activo (si no lo tenia ya) y dispondrá de esos 10 minutos para terminar su ultima ronda.

 La organización sólo marcará el tiempo total de la ronda en la pantalla.

A cada jugador también se le hará entrega de una Hoja de Control, donde anotará su nick ITS, el de su oponente, el número de mesa, misión y los Puntos de Objetivo conseguidos por dicho jugador y el de su oponente al final de la partida, así como los Puntos de Victoria.

Se empieza anotando los resultados empezando por la parte inferior de la Hoja de Control.

Las Hojas de Control serán entregadas en la Mesa de Control.

Al acabar la partida, los jugadores deberán intercambiar sus listas y verificar la Información Privada y tropas utilizadas (camos, Teniente, etc).

Se recomienda que al final de la ronda, para agilizar el torneo, los jugadores recojan sus miniaturas y sus pertenencias para el cambio de mesa de la siguiente ronda.

Se utilizarán centímetros como unidad de medida oficial para este evento.

Existirán mesas con Reglas especiales de Terreno y Escenografía. Ninguna mesa tendrá un terreno asignado al 100% del área, pero sí pueden existir mesas con gran cantidad de elementos con terreno, como por ejemplo una mesa montañosa. Se estima que entre un 10-25% de las mesas tendrán reglas de terreno.

No habrá mesas que como regla especial tenga “toda la mesa se considera terreno difícil montaña”.

ARBITROS

Los jugadores asistentes al torneo deben conocerse el reglamento del juego. El equipo de arbitraje tiene como principal función la resolución de conflictos y reglas que puedan generar confusión.

Cualquier árbitro que presencie una regla mal aplicada, intervendrá de inmediato corrigiendo la falta.

Si las implicaciones de una regla mal aplicada tienen consecuencias imposibles de re-hacer, el árbitro tratará de enmendar el error beneficiando al participante que ha sufrido las consecuencias del error. En todo caso es decisión del equipo de arbitraje las consecuencias, reajustes o cambios necesarios para que la situación se solucione.

Aquellos fallos o errores con demasiadas órdenes por medio o incluso pasado el turno de un jugador, no serán reajustados. Antes de continuar la partida, se debe avisar a un árbitro y esperar a la resolución.

El equipo de arbitraje podrá alargar la duración de aquellas mesas que considere.

Una vez aclarada una duda de reglamento y con ambos jugadores conformes, la decisión arbitral se torna inapelable con cualquier consecuencia que derive.

Es preferible que los problemas que puedan surgir durante una partida se resuelvan de acuerdo entre ambos jugadores. Pero en cualquier caso en el que un árbitro intervenga, ya sea porque se le avisa o porque presencia un error, la decisión del equipo de arbitraje es final e indiscutible. Está prohibido pactar entre ambos jugadores cualquier tema que vaya en contra de las normas del evento, del reglamento del juego, o de las mesas. Ejemplo: Está prohibido que ambos jugadores acuerden ignorar las reglas de terreno difícil de la mesa en la que juegan. O conceder puntos de victoria…

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